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24.11.2002, 14:26

Forenbeitrag von: »Starwash«

TriBase - Engine

So, also auf die Deutschen Bücher bezogen ergibt deine Liste einen Durchschnittspreis von rund 45 EUR, womit du mit 40 EUR doch gut im Durschschnitt bist Ich will dir doch nicht einreden, dass dein Buch überteuert oder so sei, sondern dass es einen normalen Preis hat....einen gerechtfertigten.....naja..das mit gerechtfertig wird sich erst zeigen, wenn ich dein Buch in den Händen hab, aber ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass der Preis gerechtfertigt sein wird Gruss Tarek

24.11.2002, 14:08

Forenbeitrag von: »Starwash«

TriBase - Engine

Also ich weiß ja nicht, nach was für Bücher du geguckt hast, aber mich haben bisher eigentlich alle Programmier und DirectX Bücher max. 40 EUR gekostet, sicherlich gibt es auch einige teurere! Deswegen sprach ich ja auch vom Durchschnitt... Übrigens, falls du "JLI-Spieleprogrammierung" meinst, dann möchte ich hier mal bekannt geben, dass das Buch verdammt gut ist und einem ausgezeichneten Umfang bietet, wie bei allen Büchern ist natürlich nicht alles enthalten, aber für das wofür ich es brauchte...

24.11.2002, 13:54

Forenbeitrag von: »Starwash«

Welchen Compiler verwendest Du?

Dann ist die Welt für mich doch absolut "heile", da ich eh MS VC++ 6 verwende =) Gruss Tarek

24.11.2002, 13:52

Forenbeitrag von: »Starwash«

TriBase - Engine

Hi, also ich werde erstmal abwarten, wie schnell es mit deinem Buch vorran geht und was noch so alles passiert bis dein Buch erscheint. Um nochmal auf den Preis zu sprechen zu kommen mit 40 EUR bist du nicht preiswert Du bewegst dich mit diesem Preis im Bereich des "normalen". Also um es auf gut Deutsch zu sagen, dein Buch wird mit 40 EUR absolut im Durchschnitt liegen. Gruss Tarek

24.11.2002, 13:48

Forenbeitrag von: »Starwash«

Welchen Compiler verwendest Du?

Hi, ich verwende eigentlich fast immer MSVC++6! Der macht sich relativ gut, finde ich jedenfalls. Eine äußerst interessante Frage wäre noch mit welchem Compiler du deine Beispiele programmiert hast, da ein Beispiel, dass auf Compiler a funktioniert nicht zwingend auf Compiler b funktionieren muss, aber wohl funktionieren kann. Gruss Tarek

24.11.2002, 13:40

Forenbeitrag von: »Starwash«

TriBase - Engine

Hi, die Engine klingt äußerst interessant...ich bin auf dein Buch sehr gespannt und bin stark am überlegen, ob ich es mir zu lege. Einerseits kann man ja nie genug Programmierbücher haben und ich will mich eh in die 3d-Programmierung einarbeiten. Ich muss mich zwingend mit dieser auseinander setzen, da ich diese für mein nächstes Spiel benötige. Glücklicherweise bin ich nicht alleine, ich habe noch 2 weitere Programmierer an meiner Seite, desweiteren noch 2 Grafiker und einen Sounder. Außerdem w...

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