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11.06.2014, 12:53

Forenbeitrag von: »michi_95«

GTA 5 erscheint für PC, PS4 und Xbox One

Ich freu mich auf GTA V. Ist für mich sogar ein Grund mir eine PS4 anzuschaffen, da GTA am PC einfach nicht so viel Spaß macht. Bei so einem schlechter Port wie der von GTA IV würde ich lieber ganz verzichten.

05.06.2014, 13:38

Forenbeitrag von: »michi_95«

'WTF'-Codeschnipsel

Mal ganz ehrlich, hat die Problembehandlung schon mal bei irgendwem geholfen? Ich kann mich nicht daran erinnern.

26.05.2014, 16:24

Forenbeitrag von: »michi_95«

Europawahlen

Zitat von »LetsGo« Ich hab natürlich auch gewählt(keine AfD) und bin mal wieder enttäuscht, dass die vielen alten konservativen Traditionswähler ihr Gehirn wieder ausgeschalten haben und eben die christliche, volksnahe Partei gewählt haben (Ironie versteckt). Ich frage mich echt, was passieren würde, wenn die CDU das "christlich", welches da sowieso nichts mehr verloren hat, aus dem Namen streichen würde und nicht mehr an erster Stelle auf dem Wahlzettel stehen würde. Dann müssten sich einige w...

07.05.2014, 18:18

Forenbeitrag von: »michi_95«

Frage bezüglich Gewalt in Spielen!

Ich frag mich gerade, wie du überhaupt Spieler auf das Spiel aufmerkasm machen willst, wenn es fertig ist. Denn wenn es wirklich jugendgefährdende Inhalte besitzt, dürftest du es ja nicht mal öffentlich bewerben, oder? (Also so wie man indizierte Filme/Spiele auch nicht offen in Geschäften oder im Internet verkaufen darf.)

06.05.2014, 16:23

Forenbeitrag von: »michi_95«

Frage bezüglich Gewalt in Spielen!

Zitat von »bv82« Zitat von »Horus« Hi, Kann der Spieler selber sexuelle Gewalt ausüben? Oder trifft er Opfer und Täter sexueller Gewalt? LG Beides! In der Regel aber meistens das Obere. Dann könnte es vermutlich ziemlich eng werden mit einer Freigabe. Kommt natürlich darauf an, wie das ganze optisch umgesetzt wird, aber das ist ja genau einer der Punkte, die bei Filmen für eine Indizierung oder sogar eine Beschlagnahmung sorgen.

05.05.2014, 20:07

Forenbeitrag von: »michi_95«

Frage bezüglich Gewalt in Spielen!

Ist halt bei Spielen immer etwas gefährlich. Wenn es einen Amoklauf gibt, wird immer sofort nach "Killerspielen" gesucht, ob ein Täter FSK 18 Filme geguckt hat, interessiert meist niemanden. Ich finde solange irgendeine Art Moral, und sei es Abschreckung, erkennbar ist, ist es noch in Ordnung. Z.B Kriegsfilme sind da ein gutes Beispiel. Hier soll durch die Gewalt ja gezeigt werden, wie grausam so ein Krieg wirklich ist. Wenn es dagegen ausschließlich um die Gewalt an sich geht ist das Ganze scho...

16.04.2014, 17:04

Forenbeitrag von: »michi_95«

Lieblingsgame

Gothic 1 + 2 GTA San Andreas Portal 2

16.03.2014, 20:18

Forenbeitrag von: »michi_95«

Spiele App für Handys entwickeln

Zitat von »Vyled« Libgdx kannte ich bis ebend nicht, hört sich echt gut an! Kann ich auch nur empfehlen. Der Einstieg ist echt einfach.

17.02.2014, 15:27

Forenbeitrag von: »michi_95«

Das Glück der "Erleuchtungsphase"

Zitat von »Wirago« wenn ich nach längerem Suchen endlich den Grund finde warum mein Code nicht das tut was es er eigentlich sollte Dann ist da aber auch häufig ein Teil von dir, der sich ärgert, weil man die ganze Zeit einen dummen Fehler übersehen hat.

15.01.2014, 19:32

Forenbeitrag von: »michi_95«

Schulvorschrift

Bei uns wird der Tag der offenen Tür nicht so eng genommen. Da zählt dann jede Ausrede von wegen Fußballspiel o.ä. Wenn die bei euch streng sind hast du natürlich Pech.

08.01.2014, 16:41

Forenbeitrag von: »michi_95«

Big Bang Theory - Physiker unter sich

Ich schieb hier noch mal zwei wie ich finde ziemlich interessante Videos ein, die mit dem Ausdehnen des Universums und dem Urknall zu tun haben: http://www.youtube.com/watch?v=th_9ZR2I0_w http://www.youtube.com/watch?v=q3MWRvLndzs Wie auch schon gesagt gab es also nie einen einzigen Punkt, von dem sich dann alles entfernt hat.

06.01.2014, 13:23

Forenbeitrag von: »michi_95«

Big Bang Theory - Physiker unter sich

Zitat von »Julian Mautner« Die Gleichheit bzw. die offensichtliche Ungleichheit von Anti-Materie und Materie (gegeben durch die gewaltige Baryonenasymmetrie in unserem Universum) ist eine der großen noch offenen Fragen der heutigen Teilchenphysik. Afaik konnte bis heute noch kein Experiment durchgeführt noch eine vollständige Theorie aufgestellt werden, welche diese CP Symmetrie-Verletzung in diesem Ausmaß erklärt. Es ist aber wahrscheinlich so, dass ein Universum aus Antimaterie sich genauso v...

23.12.2013, 12:25

Forenbeitrag von: »michi_95«

Die Lustigsten Quellcode Kommentare

Wie kommt man denn an den Code von einem Autoradio?

18.12.2013, 15:29

Forenbeitrag von: »michi_95«

Compilieren der ersten eigenen Spielengine

Ich würde sagen, wenn du das Buch (vermute mal das von Kalista) gerade erst durch hast und noch kein Spiel programmiert hast, bringt dir eine eigene Engine nicht wirklich viel. Konzentrier dich lieber auf das Spiel an sich, dann kommst du sicherlich schneller voran. Und gabs diesbezüglich nicht mal nen schönen Artikel?

18.12.2013, 15:25

Forenbeitrag von: »michi_95«

Viele Progger verderben den Code

Ich bin auch dafür, das Klammern und Leerzeilen nicht mitzählen. Man muss es ja nicht ganz so eng sehen. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 #include <iostream> #include <string> #include <cmath> #include <memory> #include <limits> #include <ctime> #inclu...

17.12.2013, 22:26

Forenbeitrag von: »michi_95«

Viele Progger verderben den Code

Zitat von »Cranberry« Wie erklärst du dir dann, dass ich immer 4 Versuche habe? Ist die letzte Eingabe eventuell nur wegen dem cin.get() in keep()? Bei mir funktioniert es wie es soll.

17.12.2013, 18:53

Forenbeitrag von: »michi_95«

Viele Progger verderben den Code

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16.12.2013, 18:19

Forenbeitrag von: »michi_95«

Viele Progger verderben den Code

C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 #include <iostream> #include <string> #include <cmath> #include <memory> #include <limits> #include <ctime> #include <cstdlib> void keep() { std::cin.clear(); std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); std::cin.get(); } void delete_all_files() { try { //tbd } catch (const std::exception& ...

16.12.2013, 16:14

Forenbeitrag von: »michi_95«

Viele Progger verderben den Code

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