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18.10.2020, 13:46

Forenbeitrag von: »Michael«

Grafikkarte friert ein

Was ist das genau für eine Grafikkarte? Aktuelle Treiber installiert? Treibereinstellunegen geändert? Konfiguration des PCs? (CPU, RAM, OS) Schafft dein Netzteil (wieviel Watt?) die GraKa? Läuft der Monitor auf empfohlerner Bildschirmauflösung? GPU-Temperatur? ...

22.06.2020, 14:49

Forenbeitrag von: »Michael«

The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung

Zitat von »Csabinho« Ich werde das Gefühl nicht los, dass du dich von konstruktivem Feedback angegriffen fühlst und eine Trutzburghaltung entwickelst. Signed!

22.06.2020, 14:48

Forenbeitrag von: »Michael«

The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung

Dieses Forum ist nicht responsive. Daher frag diesbezüglich David mal... Ja, unsere Denkweisen gehen "etwas" auseinander. Ich mache Webdesign seit über 20 Jahren, bin daher entsprechend erfahren (und meine es ja nur gut). Anscheinend machst du das Ganze nicht für den Spieler, sondern eher für dich!? ("ICH möchte mich kreativ auszutoben und werde MIR keine Fesseln anlegen") Nichtsdestotrotz wünsche ich dir viel Erfolg bei deinem Projekt!

22.06.2020, 13:06

Forenbeitrag von: »Michael«

The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung

Zitat von »Lord Heiko« Zur Technik: Ja, ist nicht der neueste Stand. Sollte trotzdem funktionieren. Schlechte Einstellung, nach meinem Geschmack! Zum Beispiel lässt du so sicherheitsrelavante Aspekte außen vor (Verwendung veralteter Bibliotheken usw.)! Zitat von »Lord Heiko« Hab zwar schonmal über eine mobile Version nachgedacht, sehe da aber eine Menge Probleme, vor allem Platzprobleme. Ich entwickle daher erstmal nur für große Displays. Hintergrund: Ich müsste unterm Strich 2 verschiedene Ver...

22.06.2020, 11:07

Forenbeitrag von: »Michael«

The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung

Die verwendeten Technologien sind teils veraltet: Kein HTML5 jQuery Version 1.12.4? (3.5 ist aktuell) jQuery UI, naja... Die Seite ist nicht responsive Die Benutzeroberfläche sieht mächtig Retro aus (a la Windows 95, vielleicht so gewollt?) Links, zum Beispiel zur Datenschutzerklärung oder zum Impressum öffnen neues Browserfenster! Viel sichtbares Javascript im Quellcode (Mogeln sehr leicht möglich) Layer wie Screenshots oder About sind im Quellcode sichtbar (könnte man stattdessen dynamisch per...

08.06.2020, 10:17

Forenbeitrag von: »Michael«

Algorithmus zur Umrechnung

Pencil (Windows). Etwas gewöhnungsbedürftig, aber dafür Kostenlos.

07.06.2020, 17:34

Forenbeitrag von: »Michael«

Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?

In jQuery gibt es eine .one() - Methode, um sicherzustellen, dass der Trigger genau einmal beim Klicken ausgelöst wird. Andernfalls wird der Trigger solange ausgelöst, bis der Mausklick beendet ist (MouseUp). Das kann sich in Sekundenbruchteilen ganz schön zusammenläppern. Vermutlich brauchst du ein Äquivalent für Unity (MonoBehavior ?, ich hab keine Ahnung von Unity) oder schreibst was Eigenes.

08.05.2020, 12:00

Forenbeitrag von: »Michael«

Funktionsdefinition wurde nicht gefunden

DasViereck Bitte Code-Tags (c++) verwenden C-/C++-Quelltext 1 int Danke(){}; EDIT Danke Schorsch!

28.02.2020, 18:51

Forenbeitrag von: »Michael«

C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)

Visual Studio Community zum Bleistift. Kenne das C++ Buch nicht. Wenn Strings darin nicht behandelt werden, wirst du bei Google (C++ Strings) bestimmt fündig.

28.02.2020, 17:58

Forenbeitrag von: »Michael«

C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)

Weiß deine Mühe ja zu schätzen, aber: Warum Code::Blocks verwenden? Letztes Release liegt 3 Jahre zurück... Warum das Ganze mit der (unsicheren) Funktion snprintf und nicht mit Strings lösen?

12.02.2020, 08:22

Forenbeitrag von: »Michael«

Echtzeit Spiel web-basiert

Wahlweise könntest du mithilfe einer Map-API wie Google Maps die Entfernungen und Fahrzeiten berechnen lassen. Oder als Übungsprojekt anlegen, mit dem du dir die Daten über die API holst und automatisch in deiner Datenbank speicherst. Spart bestimmt 'n Haufen Arbeit.

09.02.2020, 15:40

Forenbeitrag von: »Michael«

Echtzeit Spiel web-basiert

Ich lerne, also bin ich... AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) ist ein Verfahren, mit du über den Browser (Javascript) Daten an einen Server (PHP) sendest und die Antwort (z.B. Highscores aus einer Datenbankabfrage) auf deiner Seite direkt anzeigen kannst, ohne sie neu laden zu müssen. Serverseitig kannst du auch ASP, JSP und Co verwenden.

07.02.2020, 15:27

Forenbeitrag von: »Michael«

Echtzeit Spiel web-basiert

Willkommen im Forum Chris! Ohne Programmierung wirst du da wohl nicht durchkommen. Mindestens Javascript (-Bibliotheken) solltest du können. Wenn du die Daten (Speicherstand etc.) im Web speichern möchtest, wäre sowas wie PHP (AJAX) und eine Datenbank nicht schlecht. Gibt es schon eine Planung, erste Entwürfe usw.? Good Luck!

26.01.2020, 20:51

Forenbeitrag von: »Michael«

Neue Spieleplattform

Willkommen im Forum RhythmusMakoto! Bitte überprüfe deinen Post vorm Absenden auf Fehler (Groß-/Kleinschreibung, Interpunktion usw.). Ist zwar kein Muss, sieht aber deutlich professioneller aus! Das betrifft auch eure Website! Warum hat die kein SSL? Naja, ist noch ein ganz schönes Kuddelmuddel, glaube aber, das wird schon. Viel Erfolg dabei!

26.01.2020, 17:40

Forenbeitrag von: »Michael«

Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation

menne wann hast du Ace denn angeschrieben? So oder so kein Grund, hier rumzudissen!

24.01.2020, 20:32

Forenbeitrag von: »Michael«

No One's Space (früher Canopus) [auf Greenlight]

Schrompf Keine Ahnung was du googlest. Ich krieg da massig Ergebnisse. index.php?page=Attachment&attachmentID=5841 Und so weiter und so fort...

21.01.2020, 11:42

Forenbeitrag von: »Michael«

Freelancer finden, aber wie?

Vielleicht lohnt sich ein Blick auf diese Seite: https://www.freelancer-directory.com/

11.01.2020, 10:25

Forenbeitrag von: »Michael«

MASTERS of the LOOT

Nü klappts... Andere Browser (Chrome, Opera, Edge) funktionierten bereits vor Rausschmiss der Links.

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