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Ja schade! Grad mal 17 Jahre hier und schon ist wieder Feierabend!? Wenigstens habe ich noch ein T-Shirt zum Reinflennen! Danke David, für die Zeit hier! Danke an alle! Wünsche euch eine schöne und gesunde Zeit! CU
Geht nur auf Steam... "Das Spiel befindet sich auf Steam (Link)."
Zitat von »dschouhennes« der Fokus liegt weniger auf detailgenauer Grafik (kein 3D) Genau hier liegt für mich persönlich das Problem. Weiß deine bisherige Arbeit durchaus zu schätzen. Aber die Grafik!? Würde mir das Gewusel gerne anschauen. Etwas zeitgemäßer vielleicht. Warum nicht eine Engine? Unreal? Oder Unity... Im Zweifel als Browser-App... Frohes Schaffen!
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Nettes Online-Tool: https://www.figstack.com/app "Erklärt" Code anhand einer Zusammenfassung. Übersetzt Code von einer Programmiersprache in eine andere. Zum Beispiel Python nach Javascript.
Howdy und Willkommen im Forum! Erster Verbesserungsvorschlag: Richte SSL für deine Seite ein! Ich - und vermutlich die meisten anderen hier auch - hätte kein Bock meine Daten (für Registrierung etc.) über eine unsichere Verbindung anzugeben. Wünsche weiterhin frohes Schaffen!
Zitat von »FSA« Du willst auch noch einen eigenen Browser entwickeln? Dazu empfehle ich noch ein eigenes OS, direkt in Binärcode (mit Notepad) programmiert! Zitat von »David Scherfgen« Sorry, aber spätestens jetzt wird dich hier niemand mehr ernst nehmen. Wer das alles hier bisher ernstgenommen hat, möge sich bitte melden. LG Kamera + Mann
Wenn ich drei Leben versemmelt hab, zeigt er folgendes an: index.php?page=Attachment&attachmentID=5950
GIMP (kostenlose Photoshop-Alternative) unterstützt Farbkanäle + Alpha.
Feedback zur Homepage: SSL fehlt. Sollte heutzutage mit LetsEncrypt und Konsorten aber kein Problem mehr darstellen. Mit deaktiviertem Javascript ist die Seite garnicht zu verwenden. Irritierendes blaues Overlay bei Logo Mouseover? Irritierend auch das weiß auf hellgraue Zahnradsymbol (welches normalerweise Einstellungen impliziert) index.php?page=Attachment&attachmentID=5932 Datenschutzerklärung fehlt. Würde auch mal prüfen, ob es eine Umsatzsteuer ID braucht.
Was ist das genau für eine Grafikkarte? Aktuelle Treiber installiert? Treibereinstellunegen geändert? Konfiguration des PCs? (CPU, RAM, OS) Schafft dein Netzteil (wieviel Watt?) die GraKa? Läuft der Monitor auf empfohlerner Bildschirmauflösung? GPU-Temperatur? ...
Zitat von »Csabinho« Ich werde das Gefühl nicht los, dass du dich von konstruktivem Feedback angegriffen fühlst und eine Trutzburghaltung entwickelst. Signed!
Dieses Forum ist nicht responsive. Daher frag diesbezüglich David mal... Ja, unsere Denkweisen gehen "etwas" auseinander. Ich mache Webdesign seit über 20 Jahren, bin daher entsprechend erfahren (und meine es ja nur gut). Anscheinend machst du das Ganze nicht für den Spieler, sondern eher für dich!? ("ICH möchte mich kreativ auszutoben und werde MIR keine Fesseln anlegen") Nichtsdestotrotz wünsche ich dir viel Erfolg bei deinem Projekt!
Zitat von »Lord Heiko« Zur Technik: Ja, ist nicht der neueste Stand. Sollte trotzdem funktionieren. Schlechte Einstellung, nach meinem Geschmack! Zum Beispiel lässt du so sicherheitsrelavante Aspekte außen vor (Verwendung veralteter Bibliotheken usw.)! Zitat von »Lord Heiko« Hab zwar schonmal über eine mobile Version nachgedacht, sehe da aber eine Menge Probleme, vor allem Platzprobleme. Ich entwickle daher erstmal nur für große Displays. Hintergrund: Ich müsste unterm Strich 2 verschiedene Ver...
Die verwendeten Technologien sind teils veraltet: Kein HTML5 jQuery Version 1.12.4? (3.5 ist aktuell) jQuery UI, naja... Die Seite ist nicht responsive Die Benutzeroberfläche sieht mächtig Retro aus (a la Windows 95, vielleicht so gewollt?) Links, zum Beispiel zur Datenschutzerklärung oder zum Impressum öffnen neues Browserfenster! Viel sichtbares Javascript im Quellcode (Mogeln sehr leicht möglich) Layer wie Screenshots oder About sind im Quellcode sichtbar (könnte man stattdessen dynamisch per...
Pencil (Windows). Etwas gewöhnungsbedürftig, aber dafür Kostenlos.
In jQuery gibt es eine .one() - Methode, um sicherzustellen, dass der Trigger genau einmal beim Klicken ausgelöst wird. Andernfalls wird der Trigger solange ausgelöst, bis der Mausklick beendet ist (MouseUp). Das kann sich in Sekundenbruchteilen ganz schön zusammenläppern. Vermutlich brauchst du ein Äquivalent für Unity (MonoBehavior ?, ich hab keine Ahnung von Unity) oder schreibst was Eigenes.
DasViereck Bitte Code-Tags (c++) verwenden C-/C++-Quelltext 1 int Danke(){}; EDIT Danke Schorsch!
Visual Studio Community zum Bleistift. Kenne das C++ Buch nicht. Wenn Strings darin nicht behandelt werden, wirst du bei Google (C++ Strings) bestimmt fündig.