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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Beitrag im Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »OT aus tml-studios«

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Thema: »Cookie Clicker 2.0 mamota exponent«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Knopfdruck ignorieren im weiteren Spielverlauf«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »TriBase.lib und TriBase.dll fehlen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Textur verschwommen bei transformierten Vertices«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fractal Lab«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »[Solved] Unity Problem mit Cusor visibility auf Linux«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Porn Links II«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Welche GameEngine für MMO like Game(CryEngine 3, Unreal Engine 4)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »MSVC++ 2008 Professional: Unit Tests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Android NDK mit Visual Studio 2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

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Thema: »Cave Craft Hero (Arbeitstitel) Konzept & Entwicklung«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Weltmatrix«

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Thema: »Belle Époque (RTS)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »Wer ist wichtiger?«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2: Beispiel 02«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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Thema: »X-Modelle nicht vollständig in Programm angezeigt«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]«

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Thema: »[Erledigt] Konsole leeren«

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Thema: »33 Spiele mit PASCAL und wie man sie (auch in BASIC) programmiert«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details aus)

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Thema: »Einstieg in Multithreading (unter Windows)«

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