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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Polizeitest Hessen & Rheinland-Pfalz: Konzentrationstest üben«

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Thema: »#define WriteToLog(x,...) fehler«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Suche für rundenbasiertes Weltraumspiel Programmierer«

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Thema: ».NET Framework Version abfragen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Probleme mit meinem Nootebook«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »1.Problem gelöst zweites kommt (SDL)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Schulfrei bei Bewerbungsgespräch«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tastenbelegung (Hit&Down)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Schreibschutz bei Engine«

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Thema: »Texturen«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Casting true, false«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Visual C++ 2008 Express edition«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Beitrag im Thema: »MSVCR100.DLL und MSVCR100D.DLL fehlen.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »OT aus "Interessante Umfrage"«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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