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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Bitmap für Spielerweiterung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unittest von "Manager"-Klassen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Nicht nur Ego-Perspektive?«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Text auf dem Bildschrim abbilden per SDL«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Texturen bei Breakanoid«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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