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Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?«

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Thema: »Fenster kann nicht erstellt werden - Visual C++ 2010«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Webseite für ein Hotel«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Visual Studio 20xx Tools for Unity«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer«

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Thema: »Wie bearbeitet ihr das Buch?«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Programm veröffentlichen«

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Thema: »[Erledigt] Thread über die gesamte Programmlaufzeit«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Bleibende Ausgabe«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Größe einer Dialogbox ändern«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »problem mit symbolleiste von visual c++ 6.0«

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Thema: »Rotation des Spielers aus Mauszeigerposition berechnen (2D)«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Fehler in Box-Box-Kollisionsfunktion«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Suche Homepagemacher für RcGames«

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Thema: »Lohnt sich dieses Buch noch?«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Breakanoid/ Galactica starten nicht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Simulation von Licht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[C#] Tabelle mit C# erstellen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[C++] 2 Dimensionale Array mit Zeiger an einer Funktion übergeben.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details aus)

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Beitrag im Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Beitrag im Thema: »Menü Problem beim SDL Game«

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Thema: »Multithread-Programm läuft auf QuadCore langsamer?«

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Thema: »[Projekt] BombRush«

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Thema: »Womit anfangen?«

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Thema: »Shadowmap Artefakte«