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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Bomberman ohne tilemap«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »Level Design tuts«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme in einem Pong-Klon«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »ODE tutorial«

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Thema: »Hnadynummer rausbekommen?«

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Thema: »Dusmania 10-Einladung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DiretcSound absolute Stille«

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Thema: »Numina - DEMO & Vorstellung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D-Spiele programmieren für ARM-Prozessoren«

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Thema: »Umsetzung und Entwickeln einer Physik Engine«

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Benutzerprofil von: »Testarossa«

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Thema: »Browser/Emailclient Alternativen...Vorteile...Nachteile !«

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Thema: »Was ich noch sagen wollte«

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Thema: »Array oder Liste?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »gps zeit stimmt nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unverständlichster Variablenname«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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