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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Dateihandlingproblem«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »Cookie Clicker 2.0 mamota exponent«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Benutzerprofil von: »MinekTerra«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Humans Escape- The next Galaxy«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unity App, permissions deaktivieren«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »exe Datei im Programm ausführen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Machina Engine - meine Spiel-Engine in der Entwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit TriBase Initialisierung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Erstellen von Sounds..«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIN32: threads und blocking sockets«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »OT aus DevC++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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