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Stilllegung des Forums
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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Probleme mit Projekt Einstellungen bei Code::Blocks«

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Thema: »Verständnisproblem mit Paper«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »XNA Bounding Box«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Auslieferung der Bücher an die Buchhändler«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen«

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Thema: »OpenSource Projekt Unicode und nicht Unicode unterstüzen?«

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Thema: »Lizensierung«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Exe mit Adminrechten?«

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Thema: »Compilen+Linken unter Linux [not solved! ^^]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity 3d User in here?«

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Thema: »Projekt Swordrush by Toemsel: Diskussion rund um die Platzhaltergrafiken (Lizenzen, Stil)«

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Thema: »Problem mit eigener Engine!!!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Text Transformation«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Weltraum Strategiespiel Mitstreiter gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Problem mit der Hilfe der Visual C++ 6.0 Autoren Edition«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das Unschaffbare-Game«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »[Erledigt] Probleme mit Funktionen in DLL«

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Thema: »Stage6 wird abgeschaltet«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suche geometrischen Algorithmus«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ad-hoc mit Laptops: gemeinsames Internet und Ordnerfreigabe«

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Thema: »Ich gebs auf :(«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[SFML] Will Sprite nicht anzeigen ._.«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »API: Textfeld inhalt bekommen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tinsh - Virtuelle Onlineplattform«

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Thema: »Absturz beim Verwenden von tbMem*-Funktionen«

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Thema: »Box2D Motor/RevoluteJoint«

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Thema: »The evolution of trust«

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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »template klasse mit verketteter liste«

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