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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Phasr - Erstes Flashgame«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Spoiler Thread zu Slender«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der Design Pattern Thread«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme mit der Aktualisierten Software in VS 2010 Express«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »RawInput API«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Heightmaping«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Script zum ausfüllen eines Testfeldes auf einer Website«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Webvideostar - The Game: Mein eigenes Browsergame«

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