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Thema: »Übungsaufgaben 1.4.7 Aufgabe 2: Problem mit TB_SAFE_MEMFREE()«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fertiges Spielprinzip als Online-Spiel umsetzen!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Windows 7 und Icon´s ?!«

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Thema: »Zwei Fragen zu XNA Game Studio 4.0 (C#)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem beim Kompilieren von Fenster (Kapitel 02-01)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Demo Thema!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Was passiert mit meinem "Müll"«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Android] Hilfe zum Start«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Texturkoordinaten bei Modelle«

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Thema: »Der Landvogt 1.0«

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Thema: »Übungsaufgabe 1 von 2.9.5«

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Thema: »AT Rumpelsilzchen sucht Teammitglieder (Programmierer)«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie lang ist Unity3D noch aktuell?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gute ToDo Listen Software?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Visual C++ 2005 Programme auf Rechnern ohne Visual C++ 2005«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Java: NullPointerException beim benutzen von getDrawGraphics()«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »SDL Sprite Movement«

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Thema: »Problem bei Breakanoid«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Beitrag im Thema: »Eckpunkte einer Bounding Box mit Model Matrix berechnen«

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Thema: »Programm lässt sich nicht ausführen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details aus)

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Beitrag im Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »Scriptsprache für Engine«

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Beitrag im Thema: »Zufallszahlen mit der TriBase-Engine«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Server Anforderung für Online Game«

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Thema: »Forum-Spiel«

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Beitrag im Thema: »[C++] Ärger mit unique_ptr«

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