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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Beitrag im Thema: »Artikel über Reverse-Engineering-Techniken von Viren und Trojanern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Suche Grafiker für ein 2D Game«

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Thema: »Logfile-Probleme«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Intro mit Zeitverschobenen Bildern«

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Thema: »AMD's Mantle«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »CD zum Buch gecrashed«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »ZIP-Passwort lässt sich nicht entschlüsseln!«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Sky-Box-Probleme«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche 2D Engine«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GetModuleFileName gibt für mich nicht eindeutigen Pfad zurück«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Infinity Jumper Multiplayer Scoreboard [Browsergame] [Feedback]«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Consolen befehle«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wo kann man den Account löschen?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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