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Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[C#] Speicherverhalten und Code-nachladen«

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Thema: »Texturmanager mit kleinem Fehler«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »GLSL - Lassen sich mehrere Shader kombinieren?«

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Thema: »MD2-Modelloader«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »Projektvorstellung - Finder Challenge - mobile Plattformen (aktuell Android)«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Machina Engine - meine Spiel-Engine in der Entwicklung«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »C# Listen auslesen«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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