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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Spieleprogrammierer für Unity Engine 5.2«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Toa brauch hilfe in Physik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Die besten Game Soundtracks«

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Beitrag im Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »char variabeln«

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Thema: »SFML Zugriffsverletzung beim Lesen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »was zum teufel ist das?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Vertexbuffer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neues Blocks 5 Patch -> Level Editor Bugs«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Rechtliches«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ - SFML - 2D Spielchen - Problem - Zugriffsverletzung«

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Beitrag im Thema: »Klassen Struktur eines Levels«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Kollisionserkennung für 2D in XNA«

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Benutzerprofil von: »MaxB96«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »problem mit initialisierung der tribase engine....«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Iwii's Blog auf Gamasutra«

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Thema: »Erstes Spiel - Breakanoid«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »AT Rumpelsilzchen sucht Teammitglieder (Programmierer)«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Engine oder doch was anderes...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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