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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »Breakanoid 2«

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Thema: »Fliegende Autos bald Realität?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Engine für i.OS Spieleapp gebraucht?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Wer würde mal bitte schnell testen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »dll´s mitliefern«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Code schützen durch C++-Assembly«

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Thema: »KnightRun! - 2D runner game«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »Interfaces in Unity nutzen / Methoden von unbekannten erbenden Klassen aufrufen«

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