Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Probleme mit VC++ 2005« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache« |
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Thema: »C - Member einer Struktur hinzufügen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Problem mit statitschem Text« |
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Thema: »BitWriter 1.0« |
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Thema: »GS-Robot - eine Weboberfläche zur Verwaltung von Gameservern | Beta Tester gesucht« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Tribase Release Problem« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Verknüpfung erstellen« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »[C#] Event Based Components (Früher: Casten einer ObservableCollection bzw. deren Elemente)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »G-Festplatte via Code löschen?« |
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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »OpenGl Control für Wpf« |
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Thema: »OpenGl Control für Wpf« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010« |
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Thema: »Splatter« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Linker Fehler beim Kompilieren von 3D-Spielprogrammierung.sln« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Zahlenraten« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »Wie kann man das übergeben« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Hardwarebeschleunigung in TriBase-config-Dialog funktioniert nicht« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »bücher frage« |
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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Thema: »Ausführbare Datei für Debugsitzung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "kernel32.lib user32« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Von Blender nach Tribase« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »C++ | "operator=" trotz Template« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »listing 4.11 probleme...« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Unity Tagesangebot SoundManagerPro für nur 11,40€ (80% off) bis 6.11.13 circa 9.00 Uhr MEZ« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Hilfe bei meinem Spiel« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »[gelöst][c++/winAPI] Vordergrundfenster <--> Vollbildm« |
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Thema: »Fehler bei der Klassendefiniton« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Fehler: DSound.h und mmsystem.h« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Online Game: Hero Engine vs. offline Game: CryEngine« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »Das SDK Problem ...« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game« |
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Thema: »Funktioniert nicht. *grübel*« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Listing 2.52 DirectX Videomodi werden nicht gefunden« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »SDL - "Couldn't open Name.bmp"« |
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Gestern, 23:59 |
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Gestern, 23:59 |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Gestern, 23:59 |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Thema: »Openbook für XNA 2/3D« |
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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Surrealistische VRML-Welt« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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