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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C nur eine bestimmte Anzahl an Zeichen einlesen, bei Überschreiten Fehlermeldung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unity "Helfer" gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Suche Programmierer/Webdesigner für neuartige Wirtschaftssimulation«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Spiele in App-Stores verkaufen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Motor-Leistungskurve simulieren«

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Thema: »MENSCH ÄRGERE DICH NICHT (BlueJ)«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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