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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Problem beim Erstellen eines Fensters, bitte um Hilfe«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »News: Activision/Blizzard stellt Heritic und Hexen unter GPL«

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Thema: »Projekt: root-DEV sucht Verstärkung!«

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Thema: »Problem in Kollisionserkennung in Kap. 12«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Verkaufe einige Bücher über (Spiele-)Programmierung (inkl. "3D-Spiele-Programmierung mit DirectX 9 und C++")«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Beitrag im Thema: »[2D] Rotiertes Rechteck: Jeden Punkt bestimmen in X und Y [2D]«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Frage zu Operator«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »[Erledigt] Includieren Problem«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »2D Point and Click Adventure - sucht nach helfender Hand (Programmierer)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Windows Fenster zu Verhalten zwingen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Beitrag im Thema: »Büchersammlungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung«

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