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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »VM-Ware in der CT-Zeitung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »Tribase Engine kann die Header "D3DX9.h" nicht einbinden!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »TriBase und Beleuchtung«

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Thema: »Gamekonzept erstellen... wie vorgehen?«

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Thema: »Logischer AND-Operator & Verständisfrage«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Großer Unterschied zwischen Auflage 1 und 2?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Java/BlueJ - Bug? oder einfach nur Fehler?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Evoke 2013 Livestream«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Die USK«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »internetverbindung trennen«

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Thema: »Visual C++ 2010: Das umfassende Handbuch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Umfrage zu Lokalisierung/Übersetzung für Indie-Devs«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frohe Weihnachten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche Engine ist für ein 2D Game im Stil von Zelda am besten?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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