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Thema: »Kommende Games für 2009«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich eine Textdatei in Android laden?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fragen eines Programmieranfängers«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML RenderWindow Pufferüberladung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Updater für OsX Anwendung«

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Thema: »Unity3d Billiger«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kleines Spiel in der Anfangsphase (MOG2D)«

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Thema: »D3DXCreateTextureFromFileEx schlägt fehl!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Vokabellernprogramm... mit Fehlern!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Konsolenprog aus WinMain starten!!!! (Parameter Übergabe!)«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Richtiges Spiel mit UDK-Editor?«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Projekt in der Schule (12.Klasse)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Chrissi der Zweite«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Benutzerprofil von: »riCo«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Homöopathie«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Drucker Status«

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Benutzerprofil von: »Bastian«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Konsolentext und Logfiles«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Checkbox beim erstellen eines neuen Userprojektes«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Grafik- und Physikengine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Erfahrener Programmierer gesucht«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »PhysX richtig herunterfahren?«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Benutzerprofil von: »fkrauthan«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GTX 660, GTX 660 ti oder gar GTX 670?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Java-Spiel "BoA - Be on Alert"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Ubuntu] Oracle JDK installieren«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Mesh wir beim erstellen eines Vertex Shaders nicht mehr angezeigt[gelöst]«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »IDirectMusicSegment8::GetRepeats() werte holen ?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!«

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Beitrag im Thema: »Was muss alles in der ausführbaren datei enthalten sein??«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »float nachkommastellen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Hobby-Projekt sucht Mitstreiter. Meine Idee bezieht sich auf Fugger2. Dieses dient als Model und wird natürlich stark verändert.«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details aus)

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Beitrag im Thema: »Capslock für die Tasten "-" und "<"«

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Thema: »RoR - OS Softbody Physics Simulation & Game, Recruitment«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«