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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche ausschließlich Berufstätige Mitwirkende für ein Spieleprojekt«

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Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL_Game [Listing 12] Erweiterung - Übergabe von einer Variable«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Fenster wechselt ungewollt in kurzer Zeit die Farbe«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Banales Problem mit Variablen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »suche spieleprogrammierer«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Personen für das Visuelle und Auditive gesucht (2D-Spiel)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »C# Windows Forms«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Auf eine Hälfte des Bildschirms rendern«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Erledigt] binary file lese Fehler«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Clockwise.Base - Komponentenbasiertes Entity-System in C#«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Übungsaufgabe Unzipper«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Closed] Redesign: The Huge Everlasting One - Modellierer gesucht«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details aus)

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Beispielen«

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Thema: »Buch "Beginning C++ Through Game Programming" zu gewinnen«

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