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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Klassen einfache Vererbung Problem«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GL_SHININESS auf Lichter?«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche ein Projekt«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welche Tools benutzt ihr?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Scrolling und Rotation«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »Heimnetzwerk aufbauen (bissl komplexer)«

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Thema: »LudumDare 35 - "Shapeshift"«

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Thema: »Problem: mid sounds in konsole mit mcisendstring«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unterschied zwischen Zugriffsoperatoren . und :«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Suche Coding Kollegen auf unbefristete Zeit für die Gründung mehrerer Projekte«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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