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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[C#] Mühle-Motor DeepThought (KI-Projekt)«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit dsound.h«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Sci Fi Abenteuer«

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Thema: »Kampf der Ü-Eier«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »€ 100 oder 100,00 €«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Quellcode TRIBASE-Engine«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[WIP] The Pankration«

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Thema: »Linker Problem mit tbVideo«

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Thema: »Integer ausgeben mit SetWIndowText«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Modelvektoren manuell transformieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »MENSCH ÄRGERE DICH NICHT (BlueJ)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C und weiter?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Position der Waffe zur Camera«

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Thema: »In welchen Ländern im Google Playstore veröffentlichen?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Engine-Vorstellung] PeakEngine - Programmierer gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Die richtige Soundbibliothek (PD oder ohne Lizenz)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Multithread-Programm läuft auf QuadCore langsamer?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Devolo dLan-Adaper funktioniert nicht mehr«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »TriBase-Engine tbGUI.h«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Konsolenspiel: russisch roulette«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »neue razer mamba«

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Thema: »Ungarische Notation«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details aus)

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Thema: »Sprite zur laufzeit ändern!«

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Beitrag im Thema: »Erfahrungen mit App Entwicklung (Apple)euten, di«

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Beitrag im Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«