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Beitrag im Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Das richtige Buch für mich ist..«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tutorial-Reihe über die Erstellung eines kleinen Jump and Ru«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Online Highscore mit c++ und php«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Suche Programmierer für Android-Game«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Laptop stürzt beim selbstgemachten Spiel ab«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme beim Setup mit SFML«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Programmierer für evtl. Projekt gesucht - Team, Budget, Content vorhanden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Binäre Dateien Hardwareunabhängig schreiben und lesen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »David schreibt zusammen mit Stefan Zerbst an einem Buch?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D Roguelike Sprache + Framework«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Benutzer-Eingaben in Java«

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Thema: »Movie Maker Tonspur löschen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Weltraumsimulation sucht Programmierer: Aeraverse«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Entwicklung eines Spiele-Portals | Team sucht begeisterte Mitarbeiter«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Es sind 9 Suchmaschinenroboter online (Details aus)

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Thema: »maximaler Durchfluss in Graph«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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