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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Solved]Debug Assertion Failed!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hitler war ein böser Mann«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ SDL: Probleme beim Linken über die Komandozeile«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Game Ideen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »Welche WinAPI-Alternativen gibt es?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »wo hört die engine auf und fängt das spiel an.?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Einstieg in CUDA«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »SDL und netbeans«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Klassen im Buch(Frage eines Einsteigers)«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer und Programmierer Gesucht«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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