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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fortführende Lektüre«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »3D-Entwickler (Linux, OpenGL) in Berlin gesucht«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »char* zu System::String^«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit dem Spiel am Ende des Buches«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »F-Splitter geht leider nicht?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 5.8«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Movie Maker Tonspur löschen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »Warum C++ die beste Programmiersprache ist«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »Berechnung einer projizierten 2D-Koordinate«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details aus)

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Beitrag im Thema: »Angehangenes Objekt bei Click-Event nicht mehr vorhanden, sondern letztes Objekt des Arrays«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[HTML5] StoneBreak«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«