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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »MO oder MMO - Wie oft würdet ihr ein GameState Update zum Client schicken«

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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Swort art Online - das Kostenlose MMORPG (Suche Programmierer)«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Windows SDK installieren Welches ist das richtige«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Dusmania gerettet. Meldet Euch an!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »CreativeDigitalArts stellt sich vor!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »namespace - Wofür?«

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Thema: »Suche Programm zum Kopieren von Dateien in ein anderen Ordner«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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