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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[SDL] MSVCRT.lib will eine WinMain, ich aber nicht«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Der Arbeitsplatz und zusätzliche Hardware. :)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Konsolenspiel "Streetsmiley" in C++. Was haltet ihr davon«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder: MS VS C++ .Net 7 Probleme«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SDL_Game : Allgemeine Fragen (Lebensanzeige ?)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie benutzt man "stloc / ldloc"-Opcode in dnlib richtig?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »PCShadow«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Geheim«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Hobby Programmierer«

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Thema: »Gamescom wer war? Wie fandet/findet ihr sie?«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Benutzerprofil von: »unsigned long«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Problem mit Listing_1«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eine Remove Funktion? :)«

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Benutzerprofil von: »Pyrdacor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Benutzerprofil von: »DasBlub«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Benutzerprofil von: »mercuryus«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Projektvorstellung Jurassic Cat ! Rogue-like Platformer mit Dinosauriern.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Bastian«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Consolen befehle«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Benutzerprofil von: »nelzon89«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Luminarium«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Code::Blocks und SFML«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »VertexBuffer erstellen scheitert«

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