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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suchen Teammitglieder!!!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[GELÖST]Es wird nichts gerendert (?)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Linker-Fehler bei TriBase«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »kleine anwendung«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Benutzerprofil von: »FLO2«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Schach-App mit 3D Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Komunikation zwischen Arduino und Unity«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche <bin-für-alles-offen> um mich nebst Studium weiterzubilden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WellDone! (puzzle game)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Benutzerprofil von: »Zahlenwächter«

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Thema: »Problem beim bewegen von Objekten«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Fragen zu C++«

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Thema: »Berufseinstieg Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Marita Logan«

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Benutzerprofil von: »wolpe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Modell-Rendermethode verschnellern«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"Spiele entwickeln mit Unity", von Carsten Seifert - Rezension«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Benutzerprofil von: »Falke88«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Berechnung der Normalvektoren«

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Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »[Erledigt] Heap Corruption«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »SimonTheVillain«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Blocks 5 music«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Benutzerprofil von: »Lenny«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Englisch könner«

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Thema: »Java Programm startet nicht im Debug, aber im Run Modus«

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Thema: »[Arduino] Frage zu IR-Emitter/Sensor«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Kompilieren der BaseClasses.sln«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Petition gegen Internetzensur«

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Thema: »IDirectx9 + Zeigervariante / Unnütz??«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Programmierer für simples Spiel gesucht«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2008 und Windows«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Project Seahunter Indiegame - in der Entwicklung«

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Thema: »C++ Class in Struct , kann ich der Class einen wert Übergeben bei der Struct erstellung? [gelöst]«