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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tilemaps mit SDL_image in Visual Studio«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Line Runner Klon (for my brother)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Brauche einen Java Coach der mir über Skype günstig Java beibringt«

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Thema: »Explosion bei SDL-Spiel«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Hilfestellung / Komischer Ausdruck«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

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Thema: »SDL Programm "kackt" einfach ab!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »OOP und die Struktur eines Spiels«

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Thema: »Anschaffung eines neuen Gaming- "Programmier"-PCs«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Aufruf] Leute für Sourcemod«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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