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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tutorial Ankündigung - Thema: Wie erstelle ich Einzelbilder für ein Sprite mit Blender«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ Funktion Variable setzen«

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Thema: »Knobeln + Mathematik + Programmieren«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Humans Escape- The next Galaxy«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »Mysterium phpBB.«

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Thema: »Hässliche Fensterstreifen [Vista]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Jobs] Killsteal Interactive - The Zone (MMORPG)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Ludum Dare 33«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Problem mit Zeichnen eines Quadrates«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »Taschenrechner - gut zu gebrauchen ;-)«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Avi in einer DirectX-Anwendung abspielen (DirectShow)«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Frage zu: "Dynamische Anzahl von Instanzen"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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