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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Problem mit Listing_1«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Suche] Team bzw. Helfer für SDL Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Thema: »Punkt im Kreis finden«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ausgabe von Listen "Inhalt" ist nicht korrekt.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fehler im Listing 2.51 (Seite 110)?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Icon einfügen«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Physik-Programm:: Massenspektrograph«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ein übler streamklassen fehler«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »BavarianGameDevelopment«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »ToonTowerWars«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Erstlingswerk (KONSOLE) Snoffel Beta 0.2«

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Benutzerprofil von: »k|haos«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Forum: »Zur Website«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »Programmierer / Gruppe gesucht für Fußball Manager (online)«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Benutzerprofil von: »Delop«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »mal wieder fehler«

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Thema: »Datei gesucht«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Schon wieder eine Spammail, aber über SchtudiVZ?«

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Thema: »KI der Gegner«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »$nooc«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Jazz Jackrabbit 2 endlich Free«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Suche Programm zum Kopieren von Dateien in ein anderen Ordner«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »adtreclove«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software zum Animiern von Meshs. Blender ?«

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Beitrag im Thema: »Wiedermal wegen Collision!«

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Beitrag im Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«