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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rechnung braucht unwahrscheinlich lange und Frage zu den Algorithmen von math.h«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »wlan Problem: Problembehandlung hilft nicht mehr«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NAN - woher?«

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Thema: »Ähm... Kreis zeichnen - aber wie?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Kapitel 12: CGame mit States?«

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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[C++] typlose Pointerarithmetik/Adressverschiebung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Erstes 2D-Spiel, einige grundlegende Fragen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Wir suchen Programmierer für unser Might & Magic X - Legacy Mod Projekt!«

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Thema: »one-click one-cent«

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Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Code snippet im Objektkatalog (Visual Studios)«

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