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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche passionierten Programmierer als künftigen Geschäftspartner«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiel gelöscht«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Benutzerprofil von: »cyby«

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Thema: »LHC: Die Antwort auf das Higgs-Boson und der "Weltforme«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »C/C++ C90/C99 ANSI/ISO usw«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Frage zur Kollisionserkennung von Galactica«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »Entenwickler«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Turbo Madness bei Google Play!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Bezeichner nicht definiert«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Szene«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Spieleprogarmmeirung C++ Fehler SDL«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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