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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Windows 8] Blue Screens ohne Dump files«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Beitrag im Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Problem beim Video Abspielen mit tbVideo«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Quellcode von Ricardo 2«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Probleme mit VS 2008 Pro und Vertex und Indexbuffer«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sppro T-Shirts«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Timing] Konzeptfragen«

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Thema: »Welche Programme/Arbeitsumgebung für meine "Ziele"«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »marcgfx«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »dakutu«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Benutzerprofil von: »franzelot«

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Thema: »Wie kann eine Klassen-Instanz (als Zeiger erzeugt) an eine Funktion übergeben werden?«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ Templates und DLLs (MSVC++ 6)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Quellcodedateien erstellen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Texturierung größerer Objekte«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »@zimmer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Programm Quiz//Fragen dazu«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Half«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mitglieder-Suche (Anfänger)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Werteentwicklung in Computerspielen«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Links und Bücher«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Wann kommt C++ für Spieleprogrammierer Auflage 3?«

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Thema: »2D Spielentwickler für Esports-StartUp gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »ChrisIsOn«

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Thema: »Lizenz von Dateiformaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »mtorc1«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Verfahren einfacher Bilderkennung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »EA stinkt!!!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Projektvorstellung Hol - Heroes of Leandor«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »wie bekomme ich "Nebel"?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Chance fürs Praktikum?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ auf bestimmte Basisklasse prüfen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »kleine? Aufgabe für pfiffige Programmierer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Direct3D] BoundingBoxVektoren wie zu deuten?«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »SDL-Kapitel 12 Event läuft nicht richtig«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«