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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ui ui ui ...«

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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Beitrag im Thema: »Wie schreib ich ein Programm??«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »DroneControl - ein halbfertiges Game«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hintergrundgrafik scrollen«

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Thema: »Petition gegen Internetzensur«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »[CEGUI] Linkerfehler«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »Vollkrasser«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Suche C++ Primer Fourth Edition«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GameBoy Emulator im Browser«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Programmierer Games (m/w) (Trainee, Junior, Regular und Senior Positionen verfügbar)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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