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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Leute für Hobbyprojekt gesucht!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cake Knight - Ein Crowdfunding Projekt«

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Thema: »Probleme mit dsound.h«

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Thema: »tbVideo, tbVector4 und andere Änderungen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Verständnisproblem zur Transformation«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Parameter von Release«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »map aus einer datei in das game einbinden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Leeren des Bild-Puffers verursacht Farbänderung der Textur«

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