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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Physik-bald kein Problem mehr?«

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Thema: »Remake des Spieleklassikers "Asterix & Obelix XXL2" sucht Verstärkung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »ich hab einen quelltext abgeschrieben und weiß nicht wo der fehler ist«

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Thema: »Update für 1. Auflage, wo zufinden?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ im Informatikunterricht:)«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Büchersammlung und Erfahrung«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Forenprojekt - Code Konvention«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »KMH oder allg. Geschwindigkeit ausrechnen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Junges Startup sucht Spiele Programmierer (Actionscript)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Idee - wie umsetzen ohne technische Kenntnisse?«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »const in Argumentenliste«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Japan Thread für Angeber«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »CreativeDigitalArts stellt sich vor!«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Dave«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Gelöst] Zählerwert zwischen Client und Server synchron halten?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Forum heute Abend voraussichtlich offline«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Jens«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

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Benutzerprofil von: »syntex00«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Letze Chance genutzt - Tri Alpha 0.16 durchspielen«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wo anfangen!?«

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Thema: »Vererbung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Ein Entwickler-Team steht am Anfang«

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Thema: »Ball Demo (Stress Test)«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mein kleines RPG«

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Thema: »Google Wave«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Beitrag im Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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