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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Übungen für Zeiger und Klassen in C++«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »Probleme überhaupt mit Visual Studio 2017 C++ loszulegen«

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Thema: »Problem bei Erstellen einer .EXE mit Dev-C++ und Allegro«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Wie bewegt man einen Akteur mit einer Physik-Engine (ODE)?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cube-Mapping, Sky-Box, Beispielprogramm«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Buch auch für 2D«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Suche ein Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Infoprojektkurs - Spielevorstellung (C++, SDL2.0) mit der Bitte nach Kritik am Code«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Editbox problem«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 - Element <SubSystem> has an invalid value of "Console (/SUBSYSTEM:WINDOWS)«

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Thema: »Seltsamer Laufzeitfehler beim Scrolling«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Link Rubriken für den Discord Bot«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Ergebnisse«

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Benutzerprofil von: »tutedutsch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »In der WndProc herausfinden welches Fenster behandelt wird«

Applebot

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

Bing

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Thema: »[FAQ]Sinusprobleme«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Tutorial gesucht?«

Google

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Thema: »Window Fehler«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Erich von Däniken«

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Thema: »SFML -> Text wird nicht ausgegeben.«