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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Strings nach Leerzeichen zerlegen und in ein Array speichern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kapitel 10.4«

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Thema: »Umfrage: Mit welcher IDE entwickelt Ihr in C++?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Silent Hill Story sucht Technikkompetenz«

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Thema: »Suche Fussballmanagerverrückte :)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »C# Entwickler gesucht (Closed)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Instancing und verschiedene Materialien«

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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Begriffserklärungen gesucht: "Factory" + "foo«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Beitrag im Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »SFML Game Developement«

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Beitrag im Thema: »eigene Engine«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Ressourceneditor«