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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Bei App-Shutdown soll Funktion aus Dll aufgerufen werden«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kleine Frage zu Spiel Engines«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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