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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Skalierung des Koordinatensystems«

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Thema: »Icon fürs Programm (IcoFX)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Macht es noch Sinn DirectX 9 zu erlernen?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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