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Thema: »SFML BlendMode Mod«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »beleuchtungsbeispiel: alles ist grün :)«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Ludum Dare 33«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wie motiviert ihr euch und euer Team für das Spiel?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Z-Buffer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Suche Grafiker / Designer für RTS [Hobbyprojekt]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Neue Smilies - danke, Xaron!«

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Thema: »Verkaufe Buecher: en/de, c++, game dev«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Projektvorstellung Hol - Heroes of Leandor«

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Beitrag im Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Leveleditor selber schreiben«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Thema: »Infoprojektkurs - Spielevorstellung (C++, SDL2.0) mit der Bitte nach Kritik am Code«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Frage zu EXE-Dateien«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Anfänger Sprache«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln«

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Thema: »GFS über .NET Framework«

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Thema: »Probleme mit erster Übungsaufgabe«

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Benutzerprofil von: »Florianx«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Unity bringt Festplatte zum abstürzen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Kapitel 10, Listing 10.1«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Alphablending«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »C++ im Informatikunterricht:)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Leerzeichen zwischen Funktionsname und Parameterklammern ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Beitrag im Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D Charakter in Vogelperspektive«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »raspberry für C#?«

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Thema: »Welcher PC für Programmierer«

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Beitrag im Thema: »3d-Spiele-Programmierung Auflage 2006 Beispileprogramm 2 Fenster«

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Beitrag im Thema: »Python - Taschenrechner programmieren, der Terme löst«

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