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Thema: »Allegro - Wie erstelle und benutze ich ein Makefile?«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »the_last_unicorn«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Benutzerprofil von: »jube«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »3D-Sound Lautstärkenabschwächung (DirectSound)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »3DS Max«

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Benutzerprofil von: »Eierk0cher«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Konsolen Funktionen - Conio«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Codegewitter«

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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »ProAmateur«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Snickers777«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Guerteltier«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ergebnisse«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Beispiel zu Maps und Multimaps (STL) funktionieren nicht!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Naturfreund«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »sinnvolle Lösung für Menüerweiterung?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »std::vector Threadsicherheit«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit der Methode tbVFile::Read«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Community«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Benutzerprofil von: »PatrickB«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Verständnisproblem Alphabending / Backface-Culling«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[HTML] Bilder auf Webseite automatisch wechseln«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »michi_95«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »eure Lebensgefährten :)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Exe mit Adminrechten?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Vector Visual, ein Mathe-programm mit OpenGL und CEGUI«

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Benutzerprofil von: »Josh«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Auf Windows mit C++ für Mac programmieren?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Eigene Fensterklasse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Welche Dateien muss man Linken?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL einbinden - Fehler«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Unity 4: Direct X 11 und Linux«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Suche Programierer für MMORPG«

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Thema: »3D Kugel aus Hexagon Flächen«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Thema: »Nach 2 Büchern, ein Spiel programmieren ?«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«