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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Games Engineering studieren«

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Thema: »neue razer mamba«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Kürzeste Verbindungsstrecke zwischen Punkten an zwei Rechtecken bestimmen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Thema: »Projektvorstellung: Guess the word!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Konsole ind der Schleife leeren??? Wie Geht Das???«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Nebenjob C++ Schüler«

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Thema: »Retro Crime Adventure«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Chrome: Standard Suchmaschine> Kürzel> "startpage" funktioniert nicht«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Benutzerprofil von: »flux«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler«

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Benutzerprofil von: »Mockingjay«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SDL Gamepad Ereignisabfrage«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit tbEffect und dem Einbinden von DirectX Shadern«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Ludum Dare 33«

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Thema: »PhysicBall [BETA-Tester und SPRITER gesucht]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Guter Tutorial Link«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Jquery lädt nicht immer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Partner für 2D Casual Games in Berlin gesucht!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Vektor, Matrix? Versteh ich nicht.«

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Thema: »Probleme mit struct Initialisierung in C«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »while (... (int)...) Was bedeutet das eingeklammerte int?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Verständnisschwierigkeit mit Zeichen von Dreieck«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Beitrag im Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »[Unity] GUI.Drawtexture() blendet Partikelsystem aus!«

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Thema: »Verrückte Idee, die sich lustig anhört. ;D«