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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Visual C++ 2008 und Spiele«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erstlingswerk (KONSOLE) Snoffel Beta 0.2«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Entwicker in Schleswig Holstein??«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Was sind Indie games?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Vogel nistet auf Balkon«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »in Blickrichtung schießen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »paradox76«

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Thema: »Microcontroller-Sets«

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Thema: »Was haltet ihr von C# und XNA Game Studios?«

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