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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage zum Zugriffsoperator in der Klasse tbMatrix«

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Thema: »Google PlayStore Error 905«

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Beitrag im Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Beitrag im Thema: »Visual Studio 2010 Problem«

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Beitrag im Thema: »[QT QFileDialog]"coinitialize wurde nicht aufgerufen"«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Seite 98 Übungsaufgabe 1 zum Thema Vektoren«

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Thema: »Snake Clon mit der Irrlich(t)Engine«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Textur und Modell löschen ... ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was habt ihr am 11.11.11 um 11:11:11 gemacht?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Weltraum Strategiespiel Mitstreiter gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Shooter nach dem Buch programmieren?«

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Thema: »Eure Hompage«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Zombie Storm - Kill em all«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Beitrag im Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GUI Bibliothek V2 (Beta)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Problem bei Kapitel 1 ...«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Beitrag im Thema: »Übungsaufgaben Dreieck«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Beispiel: komplette Direct3D-Anwendung funktioniert nicht!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zeiger als Rückgabetyp einer Funktion«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Listing 3.7 / if Variante stuerzt trotzdem ab. der autor sagt man könne den absturz verhindern.was ist falsch?«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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