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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »animationen in tbm-dateien speichern/ mit tribase darstellen«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »(!) Nur für Kenner!«

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Thema: »Frage zu Konsolenanwendung«

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Benutzerprofil von: »fi-le«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[.NET] XGL - Open Source GameLibrary«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fehler beim ersten dreieck«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer - aktuelle Beispiele«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit kapitel 1«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welches Buch zu DirectX?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Devmania - Aachener Fahrgemeinschaft«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »laufendes Browsergame sucht noch einen Programmierer«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Buch] Direct3D und 3D-Engine Programmierung«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Immer gleich schlechte FPS«

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Thema: »Java in der Console kann Java Bytecode nicht Ausführen«

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Benutzerprofil von: »Cursus Honorum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Eure Meinung: Rollenspiel mit "Comic-Look"«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Benutzerprofil von: »3D-Anfaenger«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Noch ein Buch«

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Forum: »Community«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »myprofisagamer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Greenhorn Adventure [2x C#.net Coder gesucht]«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Microsoft Visual C++ Express 2010 Intellisense«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »suche Programmierer«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tresnat -- Open-World-Sidescroller [Unity3D]«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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